大唐优点:1、剧情副本不用怕,单挑妥妥的。在玩家升级的过程中总会被各种剧情副本难住。当其他职业都在满世界找人组队的时候,大唐默默的点修升级,然后带上3个奶妈一个方寸就上了战场。大唐是所有职业中最适合单挑剧情的职业。2、技能少,易上手。大唐总的来说就三个技能横扫千军、后发制人、破斧成舟,用起来特别上手,只要输出就可以。3、竞技比武少不了。比武大会,决战华山哪个能够少了大唐这一暴力输出。没有大唐都感觉没有安全感。大唐缺点:大唐的缺点很明显,就是防御差,血量少,要是没有先手那基本被对方第一个针对,可能技能都没放就死了。地府优点:强力辅助,持续掉血。地府的输出很小,他的最大优势就是减防,并且自身防御很高。在比较难的副本和战斗中都起到很好的作用,另外放毒造成对方持续伤害也是很有用的技能。最后的加血技能虽然只能增加少量的血,但是在没有普陀的情况下也能起到一些作用。地府的好处不多,但是作用很大,目前地府是比较热门的职业,剧情副本地府是必带门派之一。地府缺点:地府的缺点就是攻击太低了,基本可以忽略。

手游大唐打不动地府

手游大唐官府门派介绍

梦幻西游手游封测在即,想必肯定有很多玩家对于选择什么门派犹豫不决,这里深空高玩就给大家分享一下梦幻西游手游门派技能介绍及加点攻略。下面进入正题,首先给大家分享的就是大唐官府。

熟悉梦幻西游的童鞋都知道,大唐官府作为大唐官方设立的门派,整个门派特点就是拥有强大的物理攻击能力和爆发力,技能少而有力,PVE和PK都不可缺。

梦幻西游手游门派技能:

横扫千军:连续攻击对方3次,但使用后需休息一回合

后发制人:休息一回合后临时提高伤害力,命中和速度,自动攻击目标

兵器谱:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的神兵图鉴

千里神行:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

杀气诀:战斗中临时提高自己或队友的命中

斩龙诀:克制龙宫弟子的必杀技

反间之计:令怪物处于混乱状态

破釜沉舟:同时攻击对方3个目标

安神诀:一定回合内临时提升自身灵力

嗜血:平时状态下使用。

加点预测:

参考点数分配:4力1体,

这些都只是深空高玩个人猜测,仅供大家参考,大家也可以趁着这次的删档封测,进行多方面的尝试

梦幻西游手游专区方寸山技能大唐官府技能龙宫技能普陀山技能狮驼岭技能阴曹地府技能 各门派加点哪个门派好

手游大唐官府和狮驼岭

梦幻西游手游狮驼岭和大唐哪个厉害?在梦幻西游手游中,狮驼岭和大唐虽然都是物理高伤门派,但是狮驼岭是群体伤害,而大唐是单体伤害。两个门派到底哪个比较强力呢?下面就由小编带大家详细了解一下吧!

定位

大唐定位就是物理点杀,狮驼最初的定位就是物理群伤!

新技能

大唐:杀气诀,附加5回合溅射效果

梦幻西游手游大唐新技能杀气诀

实际伤害效果,打个比方,我现在打帮战扫人,大概伤害在3500左右(耐加点很高的基本上我不会去扫他,因为这种加点输出必然不高,随便他输出都没关系),溅射伤害大概在4分之一左右,也就850上下。850伤害真的不疼不痒,而且杀气诀要一回合,第二回合能不能扫出去都是个问题,对面的指挥必然会让方寸或者比大唐快的输出控制加了杀气诀的大唐,而杀气诀说是5回合,其实只有4回合,因为你给自己加杀气诀的那个回合已经浪费了一回合。 所有大唐的新技能杀气诀用处其实不大,在理想情况下杀气诀对于输出还是有一些提高的。

狮驼岭:连环击,连续攻击目标5次,休息一回合,取消变身。3回合输出5次,至于伤害,第一下的伤害和鹰击差不多,然后依次减少100。能够打出什么伤害呢,大概等于同等情况下横扫的1.5倍伤害! 楼主昨天打门派的时候和队伍里的狮驼亲测数据,他连环击打地府首席打了7000伤害,我扫了5000伤害,但是我伤害比他高,修比他高。所以1.5倍的横扫伤害大家 可以不用质疑。

梦幻西游手游狮驼新技能连环击

我也不会说忽略狮驼3回合连一次的情况,而这也是很多狮驼拿来争论的焦点之一:

那我们来算算伤害收益,爆发不用说,1.5倍的连击效果肯定完爆大唐的横扫。

第一回合,一起出手,假设大唐的伤害收益为100,狮驼的伤害收益就是150

第二回合,大唐休息,狮驼休息,100 : 150

第三回合,大唐出手,狮驼休息,200 : 150

第四回合,狮驼出手,大唐休息,200 : 300

第五回合,大唐出手,狮驼休息,300 : 300

第六回合,大唐休息,狮驼休息,300:300

第七回合,又相当于回到了第一回合。

也就是说6回合相当于一个轮回。爆发方面狮驼完爆横扫,单回合收益方面,横扫和连环击一样,孰优孰劣不用再争了吧。

也许有人会说大唐出手3次可以扫死3个人,狮驼才出手了两次,但是大唐要完成3次出手,要5个回合,狮驼只要4个回合,现在楼主1670伤害,满攻修都不敢说必定秒的死人,但狮驼连环击绝对可以秒杀一个人。而且在可以出手的回合受到血量限制,二狮驼不怕,一个舍利子或者六道完美解决这个问题。

焦点之二

端游也有连环击,这么多年也没有大唐叫唤说狮驼不该有连环击,为什么手游出了连环击大唐就在不停嚷嚷。

首先说这话的人刻意回避的几个问题:

1、端游没有自带变身,手游有;

2、端游伤害和手游伤害的差别。

所以对于这种反驳的话,我只想说呵呵

焦点之三

变身问题:自带变身我感觉是对狮驼最大的加强,为什么这么说,原因有这么几点:

1、不用去收集变身套了,端游里有人些人为了变身套而不得不使用低于自己等级的装备;

2、狮驼岭是暴击率最高的门派,而现在的狮驼在自带变身的情况下,可以放心去收集暴击套,暴击套的狮驼有多恐怖,我只想说,你他妈是轰炸机嘛

焦点之四

狮驼到底弱不弱(更新连环击之前)

我也是玩到76,快77了,说实话,70以前的狮驼确实不给力。为什么,变身时间只够放2个鹰击,只能鹰4个,确实很乏力。但是70是个质变,鹰击鹰5个,变身时间可以放3个鹰击。70以后的耐力效果逐渐减弱,尤其是到了75以后,加耐除了擂台上和人单人PK有点用,其他时候都没全力输出来的效果好。

焦点之五

大唐和狮驼单挑到底谁厉害

和装备差不多的人打,更新之前有输有赢,更新之后不好意思,我真打连环击太猛了。

而且擂台上物理门派对打其实就是看谁加的耐的,也没有什么很好的可比性。真要说的话,全耐狮驼单挑可以打死全耐大唐,因为狮驼有个技能叫狮缚。